Моды для Сталкер Зов Припяти

MISERY 2.1.1

- Ошеломительная графическая часть: переработанные версии графических модификаций Atmosfear 3 и Absolute Nature 3.01, а также полное переоформление окружения, включая оружие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль. - ~200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 абсолютно новых моделей, пять вариантов ножей, а также новые профили стандартного оружия (изношенное, камуфляжное, новое, заказное и т.п.). - Переработанная система симуляции жизни и искусственный интеллект: использование укрытий, новые отношения между игровым миром, система репутации, альтернативные spawn-точки, профессии сталкеров: патрулирование местности, чистильщики логов мутантов, охотники за артефактами, охотники на мутантов, уникальный инвентарь и loot сталкеров, зависящий от рода деятельности, ранга и группировки. - Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, собственно написанная фоновая ...
N. Aaroe & TZP © 1.6.02 30.11.-0001 4.0 / 77

Misery 2.2

Stalker Misery - геймплейная модификация на платформе STALKER Зов Припяти, призванная вывести игру на новый уровень. Модификация представляет собой глобальное обновление оригинальной игры, направленное на то, чтобы добавить сложности, реализма и погрузить игрока в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего содержимого исходной игры. Единственное, что остается нетронутым - это сюжетная линия оригинальной игры. Основные изменения: Реализм - Добавлен небольшой бонус к здоровью для всей чистой и высококачественной пищи и напитков (зависит от класса); - Все классы немного более устойчивы к повреждениям пули; - Все классы должны есть больше чтобы быть полностью сытым, а также получить бонус к выносливости от сытости; - Вес и выносливость подкорректированы у всех классов (что означает, что выносливость...
MISERY Development Team 1.6.02 23.09.2017 1 / 1

Sigerous Mod 1.7

Sigerous Mod 1.7 - сюжетный мод разработанный для Сталкер Зов Припяти. В SGM 1.7 полностью переписан оригинальный сюжет игры, добавлены новые ключевые персонажи, новая квестовая линия, изменяющая и расширяющая возможности оригинальной версии игры. Этот глобальный мод зарекомендовал себя как очень стабильный в отличии от других творений модостроителей. Основные изменения: - Изменена сюжетная линия - Количество добавленных квестов (45) - Организовано большое количество сцен. - Огромное кол-во новых персонажей. - В ночное время суток, все НПС, практически не видят. - Изменен HUD, с добавлением новых функции. - Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. - Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можн...
Болотов Николай (GeJorge) 1.6.02 26.08.2010 4.0 / 133

Sigerous Mod 2.0

Основные изменения: - Адаптирована локация из ЧН "Темная Долина". Попасть на неё можно лишь по сюжету во фриплее. - Теперь для получения заказанного товара, у торгашей, необходимо будет ждать не менее одного часа времени. - Исправлена проблема с завершением игрового месяца. Ранее, если вы пробыли в зоне более месяца, многие таймера, в том числе и таймер депозитного накопления процентов, могли - сбиться с курса и перестать нести свою пользу. - Произведена общая оптимизация скриптов мода. - Усовершенствована опция "динамического худа". - Случайная выдача книг по тактике ведения боя. - Настройка количества отрядов "Альфа", в gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx. - При вытаскивании детектора, по-умолчанию в правой руке будет лежать болт, а не нож. - Исправлены многие недоработки предыдущих версий. - Новая система генерации ассортимента у торговцев. - Возможность выход...
Болотов Николай (GeJorge) 1.6.02 07.11.2011 4.3 / 6

Sigerous Mod 2.1

Основные изменения: - Появилось продолжение сюжета в Темной Долине. - Адаптированы четыре локации: Лаборатория Х18, Военные Склады, Агропром и подземелья Агропрома. - Появились новые квесты на старых локациях. - Появился новый типаж НПС - работодатель. Доступен только во фриплее. - Добавлены новые модели НПС. - Добавлено 18 видов оружия. - Исправлены многие недоработки предыдущих версий. - И многое другое. В архиве SGM 2.1 + Фиксы + Надстройки + Оптимизация.
Болотов Николай (GeJorge) 1.6.02 16.01.2012 3.9 / 38

Sigerous Mod 2.2

- Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес. - Начало игры - Кордон. - Новые задания на старых локациях. Автор многих из них - GEONEZIS. - Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий. - Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога "INCORRECT LOAD" быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут!. - И многое другое
Болотов Николай (GeJorge) 1.6.02 03.03.2012 3.9 / 419

Sleep of reason Zulus Story 0.5

Sleep of reason Zulus Story с таким названием представлена модификация с измененным сюжетом и новыми квестами, разработанная на платформе игры Сталкер Зов Припяти. Действие мода будут разворачиваться на двух локациях, выполненной в виде небольшой истории о сталкере по кличке Зулус. Помимо новой локации в Истории Зулуса, игрокам предстоит выполнить новые квесты и узнать историю появления легендарного сталкера в Зоне Отчуждения. Стоит заметить что данный мод явился некой заменой, ранее анонсированной сюжетной модификации Sleep of reason Last Light. Основные изменения: - Основное действие будет проходить в черте двух локаций - это Юпитер и Предбанник. - В игру включена новая локация - Предбанник. - 50 новых персонажей. - 40 новых квеста. - На локациях разбросано большое количество тайников и аномалий. - На новой локации присутствует 18 объектов. - Реализован новый динамический ...
Гупи=) 1.6.02 02.10.2014 1.8 / 6

The Project Medeiros

The project Medeiros сюжетная модификация по сути являющаяся прологом мода КЛЫК. Платформой мода Medeiros стала игра Сталкер Зов Припяти. Играть в этот раз игрокам предстоит от лица легендарной личности по имени Ной. Действия сюжета будут происходить на двух игровых локациях, но стоит заметить что сюжет представленный в Medeiros будет местами пересекаться с вышедшей ранее модификацией История Журналиста и модом пока еще находящимся в разработке К.Л.Ы.К.. Помимо нового сюжета и множества побочных квестов игра приобрела множество изменений касающихся графической и геймплейной составляющей, тем самым придавая ей уникальную атмосферу. Основные изменения: - Совершенно новый сюжет, пересекающийся с сюжетом мода История Журналиста и КЛЫК. - Большое количество второстепенных квестов. - Дополнительно в игре реализована небольшая сюжетная ветка. - Добавлена новая группировка под название...
Леонид Чайкин (Гупи) 1.6.02 16.01.2015 3 / 8

We are Not Alone

1998 год. Группа чеченских террористов захватывает заложников в подмосковном НИИ. Группа спецназа, в составе которой находится старший лейтенант Николай Звягинцев, отправляется на штурм. Мог ли подумать Звягинцев, что он окажется за 370 000 километров и 80 лет от дома, где ему предстоит сражение с намного более опасным противником?
svi 1.6.02 23.04.2016 2.5 / 8

Weapon Pack 2.8

- Добавлено оружие РПД, М249, ПКП "Печенег", M79, Barrett M95, SIG-551, СВТ-40, ВСК-94; - Заменены анимации G3SG1, МП-443 "Грач", АКС-74У; - Заменены модели АН-94 "Абакан", SR-25, P90 и прицела ACOG; - Добавлен прицел Barska ELECTRO SIGHT AC10632; - Добавлена возможность установки прицелов на СВД и СВУ; - Заменены некоторые звуки; - Повышены цены на некоторые заказы оружия у Шустрого; - Добавлены патроны калибра 12.7х55 "СЦ-130" и 12.7х99 NATO. В моде около 100 единиц оружия
Gaz1k 1.6.02 28.11.2015 3.7 / 51